第二十五章 游击(1/2)
“但问题是,到现在为止我都没有感觉到异能出现。”
教授嘴上虽然说着非常令人失望的话,但是语气里面却没有一丝失望。
“毕竟这是个现实主义的游戏,要找到异能的话还是有点难的。”约翰·盖茨也一样是一副一点都不着急的语气,“总之慢慢来吧,相对而言,我倒是更愿意被消灭文明,然后随机重生到离这几个人远一点的地方。”
“所以你现在居然在想着干脆输了算了?”
“姬青和姜澜凑到一起的时候总是会很麻烦,总之能躲开就躲开好了。”
“不过在一场战争中表现得太过软弱,也不太好吧?”
“没关系,”约翰·盖茨懒洋洋地说了句,“有姬青在的话,只要他们不是只有两三队战士,这场战争就没有输的可能。总之先这样吧,他们肯定不会接受停战请求,我先去刷个牙。”
然后约翰·盖茨就下线了。
只留下身为他队友的教授一脸苦笑地接过军队的指挥权。
作为一个从开始就确定了发展路线的征服流玩家,并且还有玩家队友教授在旁辅助,约翰·盖茨的整体发展是非常顺利的,他至今已经征服消灭了四个玩家的文明,加上自己的初始城市,一共五座城市,五座兵营,各项军事科技与政策法令研究都很完备,虽然刚刚进入古典时代,但是也已经完成了特殊兵种斯巴达重装步兵的研究,之前姬青见到的兵团就全部都是这种超级兵种。
当然那一支军团已经全军覆没。
在这个第二世界中,军队总是会溃散,绝不会死战至最后一人,而溃散的败兵只有一个作用,那就是为失败的玩家城市增加反战情绪与居民不满,这是一种温和曲折的战争惩罚机制。
所以现在教授眼前的就是高涨的居民不满,除此之外,倒是没有任何值得一说的。
那支军团确实是一支主力军队,但也并不是全部,在与姜澜三个人领地交界的边界上,还有三支规模完全不下于精锐步兵军团的军队,一支骑兵,一支长弓兵,一支精锐步兵,虽然并不是传奇兵种斯巴达重装步兵,但也是古典时代的强大军队,完全足以淹没现阶段任何一个玩家的文明。
不过问题在于,姬青的存在让这些军队都没有用武之地,这也就是约翰·盖茨发出停战请求的原因,无论他有多少军队,只要是为了攻占城市而出动,那就躲不开姬青,这场战争继续下去也不会有结果,还不如停战,先平息一下居民的不满。
不过现在停战协议还没有被同意,而姬青又出现在了城市的边缘,那也就意味着,停止战争的可能已经消失了。
战略上来讲,当那支精锐步兵军团战败的时候,教授一方就已经彻底失败了。
无论有多么夸张的战力优势,在战略目标确定的情况下面对一个绝对能够占据局部优势的机动力超高的敌人,这是绝对赢不了的战争。
但是现在,姬青主动出击,结果就不一样了。
既然确定没办法攻城,那对方城市周边的坛坛罐罐也就不是自己的,不用投鼠忌器了。
所以说战争是一个微妙的艺术,有时候抢先行动,其实反而是将先手主动权让给对手,没有胜负已定,只有殚精竭虑,变化无穷。
教授让步兵与弓兵开始进军,迎着姬青来的方向,以防守阵型缓慢前进,与此同时,骑兵开始行军。
作为高机动力的兵种,骑兵的行军速度超过了没有骑术技能加成的姬青,这就是现在教授手中最重要的力量,他们就算被姬青发现,也不会被追上,至于这支军队可以做什么,就看教授的心情了。
姬青纵马狂奔,他的目标是最近的对方城市,一座边境城市作为停战的代价,姬青觉得完全可以接受。
然后他就看到了三个红点。
这是三支军队,教授很明显完全没有察觉姬青的英雄技能,所以他低估了姬青的视野。
实际上,教授确实和约翰·盖茨讨论过姬青的特殊情况,他们知道姬青的异能,所以姬青能赢军队很正常,他们好奇的是,为什么姬青可以对军队出手。
玩家如果没有英雄技能,就不算是英雄单位,就不能造成战斗伤害,那么姬青的英雄技能是什么就是很关键的一点。
最终讨论的结果是不了了之,他们完全想不到会是什么。
不过大概会是生产技能,这是没有英雄技能不能上战场的玩家最有可能获得的,比如约翰·盖茨和教授两个人的英雄技能都是科技研究相关。
正因为这个错误,让姬青看到了教授的战略部署。
而他犹豫了一下,马上调转马头。
很明显,正面的两个红点是阻击的敌军,而侧面的,看行动速度与轨迹,明显是想要偷袭后方,虽然城市有城墙,而且骑兵不善攻城,但是如果要搞破坏的话,就简单多了。
当敌军选择这样冲锋的时候,他们肯定想清楚了这些,也就是说,这只骑兵本来就是要去搞破坏的。
骑兵的冲锋速度很快,他们绕过姬青之后直奔边境,而刚刚转身的姬青一路狂奔,暂时抢在了骑兵前面。
但是随着两者的冲锋,姬青慢慢发现,他可能赶不上了。
一开始姬青在骑兵的前方,他距离己方的城市更近,但是没有骑术,战马的速度远远不如对方的骑兵军队,结果就是,在追逐的过程中,本来的差距被渐渐追平,甚至骑兵还冲到了姬青前面。
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