第五十三章 分情况讨论(1/2)
“兔牙小潮没听说过。不过名字里带个兔牙不见得就会玩兔子吧。”秋少卿说道,“公孙离由于是物法混伤,因此有很多打法,每种打法对应着不同的出装和铭文搭配。但是,百穿铭文是绝对有问题的,虽说物理穿透和物理攻击对射手来说的确由于,但是对大部分射手而言,红月,无双,祸源的作用是绝对要大于异变的。如果不相信的话,你可以用在训练营试试看,到底是红月的秒伤高还是异变的秒伤高。”
“那你说公孙离要怎么带铭文怎么出装”萧语笙见秋少卿直接把兔牙小潮给否定了,于是很服气地反问道。
“公孙离的出装又很多种,要具体情况具体分析。就像你做数学一样,最佳方案是建立在一定的自变量条件下的,一旦自变量的区间发生改变,函数的情况也会发生相应的改变。你打游戏也是一样的,出装要跟你的打法和整局的节奏挂钩。
打个比方,如果是低端局,节奏节奏偏慢,公孙离就要带无双,鹰眼,夺萃,出攻速鞋,无尽战刃,影刃,破甲弓,电刀,最后一件破军或者纯净苍穹。
打暴击流的射手后期秒伤最高,尤其带无双铭文的暴击流射手,后期秒杀脆皮甚至比爆发型法师还有块。但是,暴击流射手,尤其带无双的射手有个通病——太吃后期。无双的特点在于,暴击流很低,但是暴击效果特别高,前期没有装备保证普攻打成暴击,暴击效果自然作用甚微,但是后期通过出装保证了高额的暴击率之后,无双射手的战斗力绝对高于红月射手和祸源射手,因此节奏普遍较慢的低端局,无双要优于红月和祸源。
但是,钻石以后,节奏较之钻石以前,要快了一些,无双射手很可能因为吃后期而被打得没后期,因而就会选择把兼顾暴击率和暴击效果的无双换成完全追求暴击率的祸源,这样祸源的高暴击率可以射手可以在比较前期的时候打出高频率的暴击,前期的战斗力较之无双有所提高。
带红月铭文的是攻速流公孙离。因为高星王者局或者职业局中,游戏的节奏实在太快,实在难以拖到两到三件暴击装的时间,因而公孙离不得不选择前期更强的攻速流,依靠高攻速,触发公孙离的被动和末世的被动进而在前期打成高额伤害,因为攻速流公孙离被动的法术伤害占公孙离总伤害的较之暴击流有了很大的提升,因而不同于无双祸源公孙离,攻速流公孙离绿色铭文是可以带心眼的,因为心眼的法术穿透和攻速可以提高攻速流公孙离的伤害,而物理穿透则是由破甲弓来提供。蓝色铭文公孙离还是选择夺萃或者夺萃狩猎混合搭配,因为仅仅依靠末世的吸血,续航还是不够的,需要夺萃补充吸血。相应的,攻速流公孙离出装则是放弃了无尽战刃,选择末世和打野刀来提供攻速。进而快速提升输出能力。”
秋少卿讲得很多也很复杂,萧语笙对于铭文并没有多少研究,糊里糊涂地听了秋少卿说了一堆,虽然有种不明觉厉的感觉。
“你现在思维跟不上的时候,自然觉得复杂,等你有了一定的数学思维之后,你自然就明白了。”似乎是看出来萧语笙还没完全明白自己刚刚的话,秋少卿指着学案上空着的一题,旋即说道,“这就是考验分类讨论思想的一题,你不妨把自变量x的范围,根据题中情况,分为三种情况来讨论以此来简化问题。”
萧语笙按照秋少卿的提示,很快就解出来这题的答案。
“虽然有点麻烦,但的确把问题简化了。”萧语笙凭着自己的力量解开了这道题目,心情也是好了许多。
“再看这题”秋少卿见萧语笙解决了一题,十分愉快,正在做题的兴致上,于是又指了一题,给萧语笙小小的提示,然后让萧语笙凭借自己的思维能力解决问题。
用这种方法,秋少卿很快就帮助萧语笙解决了大部分中档题。
现在,数学学案上,只剩下最后一题压轴题。
“这道题虽说是压轴题,但是无非就是步骤比中档题多了点,解题思维比中档题复杂了一些,我们不妨把先前解开那些中档题的方法总结一下吧。”秋少卿没有急着给萧语笙太多的提示,而是先带着萧语笙总结了一些先前解题的方法。
总结很重要,刷题和做题最大的区别,莫过于总结。刷题仅仅是搞清楚了答案,大概搞清楚了解法,却缺乏总结。没有总结解题的思路,也就是思考解法的过程。解题是需要一个严谨的思维过程的,正如解法胜于答案本身,解题思维的价值也比解法更重要。解法,仅仅是针对某一类题目,但是思路则是面对所有题目,当一个人很快地可以从所给条件和所求结论之中,找到其中的线索,进而理清解题思路的时候,那么他无论面对多难的题目,都能很快理出头绪。
萧语笙虽然还没达到现在秋少卿的这种程度,但是秋少卿在慢慢地培养她的这种能力,当量变足够多的时候,质变就会自然而然地产生。
秋少卿将中档题的解题思路,仔仔细细地理了一遍,萧语笙的逻辑思维能力还不是很强,整理思路还需要秋少卿的辅助和培养,但是当秋少卿不断地培养这方面的能力之后,萧语笙就会渐渐拥有这样的能力。
趁着,秋少卿刚教了如何理清思路。萧语笙很快就举一反三,通过压轴题所给条件,开始联想对应的解法。
顺着求出来的条件,萧语笙又联想到进一步的条
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