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218 《行刑者》的制作者(2/2)

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“我是游戏制作人不是商人,绝对不会为了迎合市场而降低游戏难度的,那样不符合我们‘处决小组’的游戏设计理念。”昆特冷冷的说道:“我认为游戏的普通难度已经够简单了,并没有出现玩家反映的过难的情况。”

“别废话,昆特,照我说的做,立刻制作降低难度的补丁。你觉得一款根本没人能通关的游戏,能算是好游戏吗?”已经忍耐了很久的中年男子,终于抑制不住自己的怒气,说了句粗话。

身为负责管理“处决小组”的管理层人员,他实在是无法忍受这些只顾自己快活,完全不在乎玩家感受的怪人了。

这次由“处决小组”制作的《行刑者》虽然还算成功,但销量比起公司的预期中的数字,少卖了大约五十万份左右。

其中原因之一,便是游戏的最高难度实在是太难了。就连许多动作游戏高手,在被最高难度虐的痛不欲生之后,都在论坛上发帖抱怨,结果影响了游戏的风评。

为了争取再多卖出几份游戏,公司上级也是明确要求“处决小队”降低游戏难度。传话的任务被交到了自己头上。

但是这群混球,看起来完全没有听话的意思。

这么多年来,他还是第一次见到这么自大的游戏制作组。

若是这些家伙的水平不行,自己准会让这些混球立刻滚蛋。但是,刨除难度过高以外,《行刑者》的确是一款不折不扣的好游戏。

——该怎么办好呢……

中年人站在原地,同依旧一副不服模样的昆特对峙,暗自思考着解决的方法。r861


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