有关系统物品保护的说明(1/1)
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偶设置的“江湖”游戏,并没有系统保护的设定,无论是玩家手里掉下来的,还是杀死的npc跌落的。
这其中只有暗器是一个特例,暗器因为使用的方式就是要丢掉它,所以拥有一定的系统保护时间。以下是节选自第147章“失落的暗器”。
暗器虽然是一种特例,但是如果是在攻击时直接被对手捕捉到,一样麻烦。这也是风萧萧为什么“疾风无影”不敢随便出手的原因。如果被插在对方身上,没能秒杀,那该怎么拿回?这也算找点平衡吧!
而拿在手里的武器在战斗中是可以被对手给夺走的,目前这样的招式,“捕风捉影”就是一个,一般的武器挟住夺不下,但射出的暗器,一但接住,却可以被风萧萧据为己有……
大家为何会有这么多的疑问,偶刚才去看了一下,在最新更新的250章的末尾最后一句“逍遥焦急地徘徊,等待系统保护时间过去。”,汗死,这都怪我,为了形容逍遥迫切想要一把好剑的心情,写得顺手时的一个笔误,因为没有什么错别字什么的,检查的时候没看出来,对不住大家了!给大家阅读造成了困扰……
另外,游戏中虽然没有系统保护,但不知大家注意过没有,游戏中并没有死亡就会暴出装备、物品、金钱的设定。应该算是一种补偿吧!
还想说明一下:最近章节新出现的暗器“孔雀翎”。这只是借用了古龙老大的名字,并不是像古老大书中一样的,是一件精巧的机关暗器!和普通暗器一样要用手抛。而自动回复的属性则意味着:它在射出后,不会发生像风萧萧一样没有捡回就丢失的情况!
写网游,游戏设定真的是非常头痛的事情。一款网络游戏,多少策划,多少监制,多少程序编写员,多少……制作出来,还有层出不穷的bug,何况俺们一己之力虚构出来的游戏设定。希望大家在这个问题上能多理解。当然,也欢迎大家提供帮助,提供好的建议,指正缺陷。另外,希望大家不要把游戏设定和咱们现实的网游设定相比,那一比下来,偶真的想去跳楼了。
谢谢大家!
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