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第七十六章 易损状态(1/2)

钻石史莱姆有着流光之躯,有几率抵消一次法术攻击,这并不说物理职业就轻松了,准确的来时物理职业更悲剧。

钻石史莱姆之所以叫钻石史莱姆,那是因为其身躯有着钻石一般的硬度。

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有钱作为物理主要输出看着自己一匕首划在钻石史莱姆身上,然后有钱就深深怀疑起了人生,是我武器坏了吗?看了下武器,没有啊,耐久差不多还是满的啊。

比起有钱,大长老就更加不堪了,中间砍在钻石史莱姆身上冒出了一个可怜的伤害。

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“草?”大长老惊讶的声音传到了队伍里。

冰晶也是一个冰锥扔了过去。

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钻石史莱姆对于魔法攻击同样削弱了很多伤害。

“这他娘的怎么打。”有钱在队伍里吐槽了一句。

像钻石史莱姆的属性都是要高于同等难度的其他boss,而且还会大幅度削弱玩家的攻击,在那巨额的血量下,5点、2点的伤害要打到明年才行,魔法攻击削弱的没有那么狠,但最少也削弱了五分之四,加上流光之躯的效果,法师在这方面也是白瞎。

当然这么完美的钻石史莱姆不是没有弱点,如果玩家朝着一个地方连续攻击,钻石史莱姆身体就开始出现一些裂缝,这时候钻石史莱姆就进入了易损状态,在此状态下攻击钻石史莱姆,玩家的伤害就会变得正常。

易损程度视裂纹的碎裂大小有关,裂纹越大,易损程度就越高,最高能达到5倍的伤害效果,也就是5级阴损,玩家需要在这一段时间死命输出才行。

这也应该是玩家遇到了第一种关于“破防”的怪物,随着副本等级的提高,有些小怪也会拥有这种机制。

副本的难度越高,钻石史莱姆进入破防状态需要的连击次数就越高,在单位时间内连击次数打的越多,易损程度就越高,易损状态下,流光之躯效果也是会随着消失的。

但钻石史莱姆自身也是会修复易损状态的,这就需要玩家和boss抢时间。

物理职业武器都一个特点,一般来说,武器越小,重量越轻,相对加的攻击速度就越快,当然这类武器的基础伤害也往往最低,但无论是巨斧还是匕首,打在钻石史莱姆身上伤害都差不多。

所以打钻石史莱姆有一个诀窍,就是用匕首打连击点数,用本职业的武器来打伤害。

法师这方面,要说诀窍只能说用加释放速度的武器打连击次数,用伤害高的武器打伤害,但是刚开始加的几点释放速度也提升不到哪去,所以法师就老老实实打连击点数就行了。

算起来,基本上物理攻击的连击点数小于物理技能小于法师的技能,所以这一关最好带一个盗贼,盗贼除了本身职业特性,对于单短类武器有攻速加成外,其他的物理职业有些技能拿着匕首的时候是不能释放的,那天大长老施展的用重剑砸地击飞敌人,就需要重型武器才能完成。

不过现在玩家技能少,拿着匕首一个技能释放不出来影响也不大。

其他团队攻略不下困难级别的钻石史莱姆,应该和这个核心机制有关,

“大家集中攻击一点。”徐文指挥道,有人攻略了普通和冒险的副本,说明玩家已经清楚了易损的机制。

大长老和有钱凑到了一块。

吴凡和冰晶也是不断用这技能对两人攻击的地方轰击着,双皮奶则是负责加血,在圣光惩戒好的时候,朝着攻击点扔一个圣光惩戒。

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……

钻石史莱姆不吃灼烧,中毒、流血等持续掉血的异常技能,最大的单体伤害是来自于双皮奶的圣光惩戒,这个基本算固伤的技能也被削弱了三分之二。

“哗啦”一道玻璃破损的声音传来。

钻石史莱姆刚才被攻击的地方突然出现了几道裂纹。

徐文看了一下裂纹的情况,应该是2级不到3级易损,也就是说这时候的伤害是在2倍和3倍之间。

“不要留手,朝着弱点输出。”徐文指挥道。

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……

有钱的单次伤害虽然不高,但胜在攻击频率高,而且不需要释放技能就能造成大量的伤害,徐文和冰晶,技能进入冷却时,什么都干不了,打连击时,同样需要释放技能,所以法师在这里的贡献不如近战。

但徐文还是留着单体伤害最高的火焰之矢,不用这个技能去打连击点。

钻石史莱姆进入易损状态后,血量才开始往下一点点的掉,之前没进入易损状态,打了那么长时间史莱姆看着还像满血一样。

易损状态没持续多久,马上钻石史莱姆就动用他的修复能力,开始修复身上的裂纹,史莱姆身体上的裂纹以肉眼可见的速度开始消失,最终恢复完好如初。

易损的等级越高,修复的速度就越慢,所以越牛逼的队伍,在这一块优势会越大,就像考试越难,分数越容易拉开一样。

“先抗着,不要攻击钻石史莱姆,有钱有备用的匕首没,给大长老用一下。”在钻石史莱姆恢复正常状态前徐文指挥道,易损等级是看单位时间内造成的连击次数多少决定的,如果不集中攻击的话,一般都是进入一级的易损状态,也就是没有伤害加成。

这些都是其他攻略上没有提到的。

第一次进入易损状态结束后,钻

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