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第十五章 结束,重生(2/2)

每两周的周六周日定位乱战之日,于该日内玩家各城堡间可相互攻伐,其他时间若要战斗需提前递交城战、国战申请,将按照战斗时间的长短收取一定的申请费用。世界地图将糅合角色扮演、经营、策略、战争等多种模式,充分满足各喜好玩家的要求(战斗模式仿照魔兽世界,战争模式仿照魔兽争霸),且世界地图将随着游戏进程进一步升级。

时间调整——游戏时间将与现实时间同步化,建议健康游戏时间为8小时,警告时间为12小时,强制驱离时间为16小时。开服的第一个月每日离线4小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,第二、三月每日离线8小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,双倍经验时间不可逐日累计,第二日若不使用将被清零,第四月开始取消双倍奖励。

模式调整——玩家进入游戏后自动拥有冒险属性,每升一级奖励2点自由属性给予分配,p将根据玩家位阶、职业的d值自动增长,不可再通过增加属性提高。玩家满足一定条件后将开启领主模式,领主模式每升一级奖励1点自由属性给予分配,领主模式下mp的恢复为1点小时,hp的恢复为战斗结束立即恢复正常状态。

其他相关详细设定有待玩家在游戏的过程中发掘。

时间一分分逼近,整个电玩界和青年集体从冷静变得躁动、激动再到抓狂,最后再到安静,所有人都紧张的戴着游戏头盔,静静的躺在床上,等待着游戏开启的那一刻。

终于,一阵轻微的眩晕感觉传来,刘逸飞眼前瞬间陷入黑暗,随即,一道熟悉的大门再次打开……

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