第318章 咏律的挑战(1/2)
四强已经确定了两个名额,第三场比赛,由于烈风的缺席,基本上毫无悬念。仍旧有买了锋芒队获胜的玩家,抱着咏律和白泽创造奇迹的念头,或者期盼烈风归来。
锋芒队的首发咏律和队的首发贝奥武夫相继登台,贝奥武夫有点惋惜没能和锋芒队最强的烈风交手,但他也明白按大局观来看烈风不在才最好打。咏律的实力也不弱,贝奥武夫活动了一下筋骨,认真和咏律交锋。
双方队员相继握手,裁判宣布比赛开始。
咏律的职业灵媒擅长灵魂伤害,可惜大多伤人伤己,再加上咏律血量、防御力皆属于中等级别,控制不当很容易令自己陷入被动的局面。
齐格菲用基础扫描判断过双方的生命数值,咏律的生命值比贝奥武夫高36,算相当大的比重。
咏律首选选择释放灵魂陷阱,和宫小路伊人制造的陷阱差不多,定点造成微量伤害并眩晕。贝奥武夫加速疾驰,灵敏地绕过咏律的陷阱。咏律拔出长剑,与贝奥武夫的巨剑相碰撞,虽然咏律在现实世界中有习武的行为,不过在力道上还是贝奥武夫更胜一筹。
贝奥武夫的巨剑几乎压垮咏律,她激活灵魂灼伤技能,剑刃上传递一股能量,对贝奥武夫造成灵魂伤害。
贝奥武夫不做躲闪,继续猛攻追击,灵媒不擅长单独的速战,虽有灵魂伤害,却无法爆发进攻。
灵媒职业一旦短时间内对同一个目标造成太多的灵魂伤害,会产生伤害递减的效果。咏律想要尽可能地远离贝奥武夫,偏偏贝奥武夫黏着她不放,咏律尝试了一番过后,果断放弃逃避的打算,与其一味的逃跑被打,还不如和贝奥武夫硬拼。
台下买锋芒队获胜的玩家快要哭瞎了,期盼咏律和白泽创造奇迹,结果一上来咏律就陷入苦战,接下来还怎么玩?
咏律快速出剑,附加重伤效果叠加到贝奥武夫身上。贝奥武夫自顾自地砍杀,论爆发他可以把咏律打翻十条街。转职之前咏律有御灵封尘技能,勉强算有个小爆发,转职为灵媒后咏律的爆发下滑了不止一个档次,与队友的合作倒是提升了不少,不再是单纯地依靠队友,经常能向队友提供有用的援助。
然而单人赛上,灵媒就和克里奥帕特拉的占星师一样根本打不出优势。
咏律又是一招灵魂伤害击中贝奥武夫,贝奥武夫后退的几步,抬手吟唱原体崩坏。咏律脸色一变,急忙附加眩晕效果试图打断贝奥武夫。
咏律的动作迟了一步,贝奥武夫的巨剑挥下,原体崩坏技能毫不留情地击中咏律。咏律瞬间被贝奥武夫的原体崩坏打飞,释放出来的眩晕技能也被贝奥武夫强制打断。
贝奥武夫放出原体崩坏后,索性又在原地吟唱断裂劫杀,咏律差点被贝奥武夫气疯,你一个劲在那里放大招有意思么?
生气归生气,咏律能明显感受到断裂劫杀的威力比原体崩坏强大,踌躇了一秒,咏律做出了一个非常错误的决定:躲开,不去打断。其实咏律这么做也情有可原,贝奥武夫释放原体崩坏后立即释放断裂劫杀,等到咏律反应过来,贝奥武夫已经蓄力了2秒。咏律的机动性不高,不能像盗贼那样急冲打断敌人的施法。
咏律认为,即便她成功地冲过去,贝奥武夫估计蓄力也快该完成了,到时候再被贝奥武夫正面击中,得不偿失,还不如早早避开。
咏律万万没想到,贝奥武夫的断裂劫杀的蓄力时间不是一般的长,长到令法师都觉得汗颜。咏律快速远离贝奥武夫,又过了3秒,贝奥武夫迟迟未动,咏律觉得有点不妙,一般来讲,剑士、骑士类型的玩家的技能蓄力都不会超过5秒,n好像也差不到哪儿去。
一旦蓄力超过5秒……必然是非常可怕,能够颠覆战局程度的技能。
可是……再冲回去并打断贝奥武夫,保守估计要4秒钟,谁知道贝奥武夫要蓄力多久?万一……
犹豫不决间,贝奥武夫的断裂劫杀发动,观战的加尔巴一眼认出这招是贝奥武夫当初和他对拼的那招,他望向咏律的目光夹杂了几分怜悯,没去打断是错误的,这个红发的小丫头少不了苦头吃。
轰!!!
气势磅礴的断裂劫杀爆发,整个擂台为之颤动,场外的擂台维修人员顿时郁闷了,n?我们连弗兰肯斯坦破坏的擂台都还没修好呢,你又给我们拆了一个?
贝奥武夫的断裂劫杀威力庞大,但破坏力不及弗兰肯斯坦的天雷,只是把临时擂台的表层轰毁,底下翻转的那层还能继续使用。咏律懊悔不已,可现在说什么都迟了,虽然她距贝奥武夫较远,然而断裂劫杀中途没有受到阻碍的,恐怖的杀伤力对她造成了严重的伤害。
再用四五个自损的灵魂技能,恐怕就要淘汰了。
想和齐格菲交手,结果连他的同伴的关卡都过不了?
咏律咬牙,她绝不轻易接受失败,从哪里跌倒就从哪里站起来。贝奥武夫举着巨剑再度进攻,而咏律也笔直地朝贝奥武夫进攻。
贝奥武夫一愣,怎么残血的时候,反而更勇敢了?
贝奥武夫突然踩中咏律一开始设置的陷阱,断裂劫杀没有办法毁灭陷阱之类的道具,他终于明白了咏律为什么突然间敢于冲锋,原来他、陷阱和咏律处于一条直线。
片刻的眩晕,咏律成功接近贝奥武夫,她锁定贝奥武夫连续甩出三个灵魂技能,虽然触发了伤害递减,但灵魂伤害足以弥补少量的伤害递减的不足
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