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第二章观者,系统(1/2)

上午四节课过去,神原观整了整书本站了起身。

默默地看了眼被自己起身动作吓了一跳,下意识缩成一团的同学,神原观摇了摇头,走出教室。

走廊上吵吵闹闹,不少学生提着便当商量着去哪吃饭,或者聊最近玩的游戏和新上映的电影。

这些学生大都染着五颜六色的头发,看起来就和动漫里一样,其中不乏身材健壮,面目凶恶之辈。

在日本,高校时期的染发也意味着不良男女。

一个高校中有这么多不良,在现在的21世纪,实属罕见。

现在是2012年,这个年代rb的教育机构多次整改,整顿学生风气,虽然霸凌风气还是层出不穷,但是真正的不良却少了许多。

可无奈哪里都有例外,作为整个东京人均收入最低的足下区,地位无异于贫民窟,而樱木公立中学又是整个足下区出了名的差生聚集地,这里的学习风气可想而知。

神原观面无表情迈动着步子,所有看到他的学生纷纷避开,而刚刚升学还不知道的也被前辈拉到一边小声交谈,没过几秒望向神原观的眼神也变得惊疑不定。

神原观大步向前,他知道这些学生为什么这么怕他,一个月前他穿越过来,刚刚好赶在上个学期末转学进了樱木。

初来樱木的他,面临的不光是为数不多的考试时间,还有层出不穷的霸凌欺压事件。

而在那段血腥而又暴力的立威时间里,开往樱木中学的救护车就没停过。

虽然樱木中学平时也经常发生流血斗殴事件,学校也都习以为常,可他次次把十几个人打进医院的战绩实在是太彪悍,连校长都找他谈了好几次话。

如果不是凭借着期末考时年级第一的成绩,以及几乎可以保送东大的98点偏差值,他早就被学校给开除了。

神原观想到这里,默默打开了这一切的源头。

一排数据流在眼底滑动。

【职业:观者】

【姿态:平静(智力、敏捷翻倍)】

【力量:7】

【体质:7】

【敏捷:14(7)】

【智力:20(10)】

【魅力:14】

注:五维属性正常人类平均值为10,是在营养充足发育完成状态下的巅峰属性。

【技能:综合格斗术lv1,高中生知识lv3】

注:技能属于知识与记忆的数据化,包括但不限于脑部记忆,肌肉记忆,条件反射等。

【???】

【???】

这套系统是神原观穿越过来获得的外挂。

他上一世喜欢玩一款名为杀戮尖塔的卡牌游戏,尤其喜欢里面单体输出爆炸的职业‘观者’。

没想到穿越过来之后,获得了观者的职业能力。

观者,是一名目盲的修行者,在游戏中隶属于一个神秘组织,手握权杖,身穿紫色和服,擅于利用神圣的‘姿态’与敌人战斗。

观者常规姿态有两种‘平静’和‘愤怒’

作为一款回合制的卡牌游戏,观者的战斗过程往往是利用‘平静’姿态积累额外能量,然后切伤害翻倍的愤怒姿态一波秒人。

或者是用‘愤怒’姿态打一波伤害,在切回‘平静’姿态防御敌人的攻击。

毕竟‘愤怒’姿态虽然伤害翻倍,承受伤害也会翻倍,一时不慎就会被敌人打掉非常多的血量。

灵活运用姿态与敌人战斗,打败敌人获得卡牌奖励,然后打造自己的卡组,不同流派的卡组有不同打法,而每次游戏路线随机,每个敌人会掉落三张卡牌,你只能选择一张卡牌加入自己的卡组。

遭遇的敌人和掉落的卡牌不同,让每局游戏充满了不确定性。

这种不确定性让每局游戏都是一次新的挑战,你永远不能如愿以偿的玩想玩的卡组,只能在游戏里随机应变拿取卡牌,组成当下最需要的牌组面对越来越强的敌人。

可神原观没想到,他的系统似乎根据现实情况作出了调整,不但拥有了五维属性的人物面板,观者常用的两种姿态也被固化在了身上。

‘平静’姿态变成了敏捷和智力两种属性的翻倍。

‘愤怒’姿态变成了力量和体质两种属性的翻倍。

他每次只能处于一种姿态下,获得一种姿态的加成。

神原观捋了捋头发,现在他就处于‘平静’姿态,敏捷和智力都是平时的两倍。

足足20点智力加成下,他现在思绪如电,记忆与理解能力,逻辑思维等脑部活动超群,让他一跃成为凡人眼中的天才,学习能力爆表。

他穿越过来,只用了一个多星期时间,就把原主不到四十点的偏差值打上了98点,连卷面分也接近满分。

凭借的就是高超的20点智力。

而凭借着14点的敏捷,现在的他眼明手快,各项感官都远超常人,并且肌肉爆发力,身体柔韧性,速度等也是高人一等。

而原主长年家里蹲,不参加任何社团活动,沉迷于网络游戏,身体素质差。

关节僵硬,腰肌劳损,走路高低肩,驼背,脊柱侧弯,还带着一副500度的近视眼,听力也不好,各项属性都是差到了极点。

要是没敏捷翻倍这一条,神原观现在还得戴着眼镜,忍受着浑身上下的僵硬和酸痛。

一路来到学校食堂,这里已经排成了几条长龙,可是当看到神原观时,不少人都纷纷让开,而神原观几乎没排什么队就来到了食堂窗口。

点了一份特价的烤鱼套餐,掌勺阿姨又老样子地把米

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