第八十七幕 千年的殿堂 中(2/2)
现。利用通道转瞬来到两个铁人的身后,流苏又是虚空探手抓牌。没办法,没有武器,流苏甚至连幽兰世界里的招式都用不出来。这就是灵魂海被限制的劣势。
以后真要在身边常备一把剑了。
可问题是,现代社会,谁会无聊的在身上带一把冷兵器啊。
额,不知道治安管理局探员允不允许配枪?
流苏抓入手六张牌。可惜,满手的红闪!
流苏泪目了。
厄运于他而言和李卿袁的幸运是一样的。
流苏现在很怀疑,陈瑶光有可能看错了他的表象,他未来觉醒的要素,说不准也是命运属性。额,到时候面对李卿袁的时候,好像挺尴尬啊……
估计到时候是不是真感情,就一下子试出来了!
流苏不知道从哪听过那么一句话,永远不要考验人性。可如果他到时候觉醒的法则是命运的话,那就无时无刻不在考验了……
赶紧打闪,躲掉铁人的近距离攻击,之前借刀杀人的时候,那个铁人是真不客气啊,照着同伴就来了一下子。可能在铁人的心中,也有着那么一句话,刀在人在……
所以,流苏之前刀没借到,但换来了其中一个铁人身上有一处伤痕。
伤痕是伤痕,估计没啥影响。因为被砍的那个铁人连个表态都没有,也没说还手……也不知道怎么调教的,以后也在自己的架构世界里弄一些这样的产品,可比风速狗这些精灵听话多了。
刚才在闪躲的时候明明命令两只精灵远距离攻击来着,因为两只精灵是利用架构师权限膜出来的,身上的技能自然都是学全了的。当然,就是熟练度有待商榷。
可问题是,两个家伙没一个听话的。全都近战攻击。
明明设定中精灵是要听训练师话的啊!
难道是自己训练师等级不够?可问题是,这精灵是自己的啊,又不是交换来的……
可能哪里出错了。
这也是流苏感慨铁人听话的原因。
从三国杀世界里获得的抓牌能力,是有冷却时间的。明确到战斗中,就是要在场的参与战斗的每个人打完一套攻击。
这里对于一套攻击的解释很模糊,甚至没有解释。这也是流苏之前不怎么用卡牌对战的原因。太繁琐了。
但现在没办法,只能抓牌。
一边躲避铁人的攻击,一边让两只精灵牵制,流苏之所以没有把带在身上的六只精灵全放出来,是为了留些后手。
目前魇语皇陵本身状况不熟是一方面,另一方面,异界之门和流光的人还没有现身,如果对方是针对他,那之前在体育场附近应该还有人监视,流苏不得不防。
再者,对于陈瑶光,流苏也是不放心的。
伸手再探虚空抓牌,额,入手两张牌。
无中生有,桃园结义。
……
无中生有还好点,能拿牌。可桃园结义就有点过分了。
回血卡?流苏更希望桃园结义能变成补充灵魂力的卡牌。
无中生有卡牌使用,再入手两张牌,无懈可击,闪。
今天怎么回事!?
流苏都麻木了。
怕不是被诅咒了吧。
这两个铁人刚才被他用杀和锦囊牌攻击,估计是真的造成伤害了,然后对方向他使用了禁止卡,于是之前能够抓到的牌都抓不到了?
流苏抽了抽嘴角,接着扔闪。
三国杀中的卡牌都带有微弱的法则效果。再没有相应的卡牌来应对或是更高级的法则来压制的话,都是无解的。
几次闪都轻松闪掉了铁人的攻击,流苏就明白了对方攻击本身并不带有空间法则要素,而是利用空间法则,让它们的攻击能攻击到他。
听起来似乎差不多,但相差很远。
普通的攻击是无法压制流苏手里的闪的,他可以不耗费任何灵魂力而去躲掉攻击。
但这样下去也不是办法,流苏决定,下一次如果再抓不到好牌,他就要继续开溜了。
连续闪掉几个攻击之后,拉开距离的流苏再次手探虚空。
青缸剑,闪电。
呼!
流苏松了口气,运气终于回来了。
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