第二百五十八章 幽冥之力(一)(1/2)
十分钟不到,星光镇城头战便宣告结束幽冥圣域凭借着自己弓箭手数量多的优势,仅仅用了十几名玩家的代价,就全歼了城头上的八百名n而当时的雷霆天下,即使在我们出手的情况下,还是用了近二十分钟才完成城头的攻坚战。两相比较,高低立判!
“幽冥圣域在弓箭手这方面的优势,的确让其他行会拍马难及。不过任何事情、或者说战术,都是有利有弊。弓箭手多,在城墙攻防战中,确实有着无可比拟的优势。但相对的,在需要用肉盾硬拼硬打打时,也会暴露一些问题。幽冥圣域应该感到庆幸,系统的这些城镇内地形并不开阔,不然以他们近战职业的数量,绝对顶不住npc的一lún_gōng击。”
神仙平静的声音响起,烟头儿不禁陷入了沉思。片刻之后,他才抬起头来说道:“神光老大你说的,正是我们现在面临的最大难题。当初我们进入游戏时的考虑是,远程职业的可操作性好,便于团体作战。因为受到地形的限制,近战职业无论有多少,最终能够投入正面战斗的也没有多少。相对而言,远程职业这方面受到的限制就比较小。可是现在,我们无奈的发现,面对这种千人左右规模的战斗,我们确实可以凭借配合占据很大优势。但当面对超过万人,在广阔战场上的战斗,我们就显得有些太过脆弱了。不过我们也有着自己的应对办法。还在陆续培养的后备力量中,我们已经调整了职业搭配,争取短时间内将我们近战实力不足的弱点弥补。”
后备力量……,汗!这个词听起来好陌生啊!貌似这完全不像是一个网络游戏中应该存在的词汇吧?既然烟头儿这么来幽冥圣域是永远也不打算对外招人了。不断提升行会等级的同时,也会不断吸收自己的后备力量。完全是军队式管理啊!
不理我们这边的议论,在城墙上的所有npc被肃清之后,所有幽冥圣域的成员已经在不落苍鹰的指挥下,开始攻击城门了。
最初雷霆天下第一次攻城时,城门那五十万的耐久度,还狠狠的震撼了我们一把。当时觉得,这简直就是一种无敌的存在。不过后来就渐渐发现,即使加持了石化魔肤,在一千名玩家的攻击下,那五十万的耐久也根本坚持不了多长时间。
“轰!”的一声,星光镇城门在玩家魔法和箭矢的攻击下轰然倒塌。这个时候,我们也已经进入了千人的大部队中。马上就是城内的攻坚战了,我们总不能还在后面看戏吧。那样未免就太对不起烟头儿了。
不落苍鹰一挥手,十几名刺客迅速脱离阵型,冲进了星光镇内。面对城门口的魔力陷阱,目前唯一的办法就是利用刺客的高速,在短时间内将这些陷阱全部触发。当然,作为“扫雷机”的刺客,几乎没有可能性还能生还。
趁着这会儿时间,我们一直在观察着这些幽冥圣域的成员。可是短短的十几秒钟之后,我就不得不承认,这种感觉,真的不舒服!而且还不是一般的不舒服!估计换了是谁,进入这种环境,都会都和我同样的感觉。想象一下,一个正常人,突然到了一个一千人的集体可怕的是,这一千人的表情、眼神、动作几乎全是一个样。这种格格不入的感觉,实在是让人不舒服。连一向倾诉狂、自来熟的阿飞,都沉默了下来。幽冥圣域这一千人都是个什么模样,就可想而知了。
还好这种尴尬的处境并没有持续多久,在城门口最后一个魔力陷阱被刺客触发后,烟头儿终于下达了全员攻击的命令。
跟随着大部队走进城门,原来这星光镇,和当初的南平镇几乎没有什么区别。也是一副平静的小镇模样,并不宽敞的道路,加上并不高大的建筑,让人很容易产生一种萧瑟的感觉。
不过这里并不是让我们来参观的,相反,这里是战场,是玩家与npc的战场。与雷霆天下攻城时一样,进城后没等我们走出多远,便凭空出现无数n向着我们直扑上来。依然还是老一套啊,根本没有什么变化,这种攻击,现在已经对有准备的玩家构不成什么威胁了。与npc的一成不变截然相反,幽冥圣域的战术倒是让我们感觉非常新奇。
进城之后,在烟头儿的指挥下,幽冥圣域原本就不多的近战职业,大多数都跑到了队伍两侧,而只对着城镇大厅的正面,却只留下了不足百名的战士。以我们的经验,很快就明白了烟头儿的意图。这战术还真是够大胆的,难道烟头儿就这么信任他们弓箭手吗?不过回头看了看身后那超过一队的风雷系法师,真是汗啊!看来烟头儿根本就是把宝压在了我身上。他是准备完全靠我和弓箭手的配合来抵挡npc正面的进攻了。
面对npc的冲锋,两边之间的距离迅速拉近。转眼之间,幽冥圣域的弓箭手大队已经抢先发动了攻击。
“击晕矢!”依然是他们最拿手的击晕矢齐射。一整排闪动着金黄色光芒的箭矢,直射而出,彼此间的时间差绝对在零点几秒之内,这种配合,不得不让人叹服。
“叮!”箭矢与铠甲的碰撞声响起,接着就是一片金星闪耀。冲在第一排的npc武侠甚至连幽冥鬼步的都没有机会开启,就全部被当场击晕。与此同时,超过百名幽冥圣域法师一拥而上。脱离了本队的他们,直接对着远处的npc战士、武侠开始了魔法轰炸。玩了这么多年网络游戏,我这还是第一次见到法师居然冲到肉盾的前面。整个场面,只能用疯狂来形容了。
第1页完,继续看下一页