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第三百二十八章 五花八门(1/2)

系统菜单中列出的特殊职业种类足足有五六十种之多,让人看得眼花缭乱。(pm)什么摔跤手、蛮力士、狂战士、巫师、阴阳师、死灵法师、德鲁伊、召唤师、吸血鬼等等等等,五花八门的特殊职业让我一时间很难决定到底要将剩下的六次询问机会用在哪个职业身上。

再三挑选之后,一个特殊职业引起了我的注意。枪手,德国区特殊职业,弓箭手类变种职业,职业代表角色名:特里。

之所以枪手这个职业能够引起的我的注意,是因为在所有的特殊职业中,弓箭手类的变种职业是最少的。只有飞刀手,枪手,和投矛手,重弩手三种。而在这四种特殊职业中,其他三种都是和弓箭一样属于冷兵器,唯独这个枪手不同。在一个龙与地下城的网络游戏中居然出现了枪械这种现代化兵器,任谁都会觉得很奇怪的。再看看这个位于我左侧不远处的特里,高高的鼻梁,深邃的瞳孔,高大的身材,绝对是个典型的德国帅哥。我之所以知道这个帅哥就是特里,完全是因为他的装束。全身黑色皮甲,上面复杂的魔法花纹隐约可见,即便是关闭了特殊效果,但识货的人还是一眼就能看出这套装备的不凡。单单是这身皮甲自然还不能证明他的身份,真正暴露他身份的是他背后的那把散弹枪。在一群手持法杖,大斧,长枪的玩家中,可以想象一个背着散弹枪的人是多么的扎眼。

既然决定了研究一下这个德国帅哥的技能,我也就不在犹豫,立刻向系统提出了询问。几秒钟之后,系统消息菜单中已经给出了我想要的答案。

“枪手,德国区特殊职业,弓箭手类变种职业,职业代表角色名:特里。

30级技能:腐蚀弹,对一定范围内的敌人造成伤害,并通过弹药内的腐蚀性物质对敌人造成持续性伤害。

40级技能:黏性弹,对一定范围内的敌人造成伤害,并通过弹药内的黏性物质降低敌人的攻击速度和移动速度。

50级技能:麻醉弹,攻击小范围内的敌人,并通过弹药内的麻醉性物质事敌人陷入暂时性的麻痹之中,麻痹状态中的目标将无法作出任何动作(和眩晕状态等同)。

枪手分为三系,散弹枪系,冲锋枪系,狙击枪系。

散弹枪系:攻击力偏低,攻击速度较慢,初始攻击距离15米,杀伤面积大。

冲锋枪系:攻击力较低,攻击速度极快,初始攻击距离20米,点杀伤。

狙击枪系:攻击力极高,攻击速度非常慢,初始攻击距离30米,点杀伤。”

居然还分系,那岂不是和我们武侠一样了?系统给出的资料中除了初始攻击距离之外没有任何详细数据,很难判断这个职业的具体能力。不过本着平衡的原则,应该和其他职业实力差不多才对。只是这个初始攻击距离实在耐人寻味。如果是和弓箭手相仿,那么枪手这个职业很可能也会有增加攻击距离的被动技能。这么一来狙击枪30米的初始攻击距离再经过强化,而且介绍中还写着攻击力极高……

实在不敢想象大队狙击手突然出现在战场上的后果。还好德国这个国家的人口并不太多,如果是中国有这职业……,汗!其他国家的玩家我看还是不要玩了……

还剩下三次查询的机会,现在看来10次的询问机会实在是太少了,想了解一个职业的特点至少也要查询上两三个技能。10次询问机会能大致了解三四个职业就已经很不错了,可在场的却有58个特殊职业……

强忍着查询泰国人妖技能的冲动,因为这么bt的职业肯定会有无数人想要了解的,相信最后肯定能够得到完整的技能和职业介绍,如果我也查询人妖的技能那就是白白浪费查询机会。当然也不排除所有人都和我一个想法,最后落得个一无所知。不过咱还是不能把机会浪费在这种小概率事件上。犹豫了半天之后,我将剩余的三次机会全部用在了巫师这个特殊职业上。

“巫师,非洲区特殊职业,非任何职业变种,职业代表角色名:卡巴卡。

30级技能:咒灵缚,通过吟唱咒语引发巫术的力量,给予敌人致命的攻击,并束缚敌人的动作,降低其移动速度。力量属性越高,攻击力越强。精神属性越高,减速效果持续时间越长,减速效果越强。敏捷属性越高,吟唱速度越快。

40级技能:怨灵震荡,施放强力的巫术波动将周围的敌人弹开。精神属性越高,弹开的距离越远。敏捷属性越高,吟唱速度越快。

55级技能:厉鬼护盾,召唤数只怨念极强的厉鬼化作盾牌,抵挡敌人的攻击。体质属性越强,召唤的厉鬼数量越多。敏捷属性越高,吟唱速度越快。

巫师,力量决定巫术的攻击强弱,敏捷决定巫术的吟唱速度,体质决定巫术的辅助能力,精神决定巫术的特殊效果。巫师不同于任何职业,是属性决定一切的职业,无论选择哪种属性作为自身的主属性,都能获得强大的能力。”

如果说枪手这个职业是个性的代表,那么巫师就是诡异的代名词。系统给出的关于巫师的职业介绍,无疑说明了这个职业有了很多种定位,不同与我们武侠和枪手对于武器的选择,巫师之间的诧异取决于他们的属性点加法。注重力量意味着强大的攻击,很可能是比法师更强的法术攻击。注重敏捷则代表这超快的施法速度,压制其他法系职业的吟唱速度。精神属性的强化可以获得超强限制类技能,如果我

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