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第八章 :第一篇 游戏攻略(1/2)

检查了一遍刚刚编辑好的公告,发现并没有什么错误后,秦昊便直接发送了出去。

略微等待了一会儿,他再次点开了系统官网,想看看玩家们最新出炉的评价。

很快,他从各种乱七八糟的回复水帖中,找到了一个点击量回复都是最高最火爆的帖子。

【首测玩家大爆料——最全,最前沿的《主宰之途》攻略!】

这帖子发布时间二十分钟都不到,但回复人数却已经多达好几千,点击量更是高的不得了,是除了秦昊发布的公告帖之外,最火的一篇帖子了。

而且看标题,还是今天50个宗门弟子里的其中一个。

这样一来参考意义就大幅度上升了,毕竟游戏刚开始,作为一名策划要多去倾听玩家的意见。

秦昊点开了帖子。

“大家好,我是首测玩家【布川内酷】,相信有些水友是认得我的,毕竟我也不是什么萌新测评up主了,话不多说,这次我非常幸运的获得了《主宰之途》的首测资格,这是目前市面上全球第1款真正的划时代虚拟神经网游!”

“我本来也和大部分的围观吃瓜群众一样,以为所谓的百分百真实不过是这游戏的一种噱头,但是当我今天躺进游戏仓,连接进入《主宰之途》这款游戏之后,我觉得自己有必要对这款游戏的制作组说一声,对不起!”

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……

“百分百的还原度,百分百的自由度,这并不是噱头,而是货真价实的,我不知道制作组是怎么做到的,这游戏简直就好像第二个世界一样的真实!”

“听觉,嗅觉,触觉,无论是哪一项感官都没有任何违和感,我们能和任何物件产生互动,当然了,痛感是可以调节的,从最低百分之五疼痛到百分百真实疼痛都可以自由调节,注意痛觉是不能调到0的,这里顺便建议普通玩家调节最低的百分之五疼痛,硬核玩家,以及各路高玩可以挑战百分百真实疼痛。”

接下来正式进入干货。

游戏的背景暂时还没有太多的信息,但暂时看来是一个纯粹的修仙世界。

游戏一开始,我们会在傲天宗,宗门广场出生,出生前可以取名字,捏脸捏体形,但只能微调不能大改,举个例子,你1米8的身高可以调到1米9或者两米,但绝不可能调到三米或者1米,同理,脸也是如此。

注意了,重点来了,体型容貌和名字一旦确定便无法更改!所以各位要谨慎啊。

游戏的npc目前只有两个,目前还不太清楚是功能性npc还是剧情npc,或者两者皆是。

一个是宗主秦昊,一个是只有点憨憨的金色巨熊,宗主叫他小金。

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虽然我们可以任意和npc互动,但是这里建议大家不要太过放肆,因为npc会揍你!挺痛的……”

“提到npc就不得不说一下复活机制,这个游戏的复活似乎是需要npc来亲自操作,虽然这样互动感挺强的,但未免有些过于繁琐,不知后续有没有什么别的改动,不过我还有一点也挺关心的,就是复活惩罚,不知道这个游戏有没有,有的话又有多严重。”

“毕竟这可是百分百真实游戏啊……就好像我们会肚子饿,需要吃东西,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状,目前食物获取的渠道暂时还比较单一。

接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。

因为官方并没有放出详细的游戏设定,所以这些设定,目前都只是我本人的大胆猜测。

第一点:这款游戏是没有血条和蓝条的,更没有属性点。

第二点:这款游戏明显有别于其他传统的修仙游戏,虽然有着经验条和境界划分,但却没有固定的职业选择,也没有技能点,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你。

嘿嘿,我已经迫不及待的想上线去藏经阁学技能了。

有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性嘛。

第三点:因为上一点的原因,所以导致该游戏极为硬核,今天我们在npc的带领下尝试了第1次开荒,结果被一只鸡杀的落花流水……

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,等我搬砖变强了之后,一定会回去复仇的!(虽然那只鸡今天已经被我们吃了)

说到这顺带提一嘴,宗主和熊熊其实并不是一开始就认识的,是经过剧情打了一架之后,才互相认识的。

再贴两张宗主他们打斗时的场景。

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……

这简直是怎么贴也贴不完,每一瞬间都是无比精美震撼的!

我的中二之魂已经开始熊熊燃烧了,好想快点飞天遁地,手撕山河!!

第四点:货币,这一点信息极少,宗门类目前流通的是贡献点,但在我的细心勘察之下,还是发现了不一样的东西。

那就是,银子!

我在宗门内四处收刮的时候,偶然发现了一点碎银,看来这个世

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