第239章 后续剧情走向投票(1/2)
【末尾有后续剧情走向的投票。】
【请各位读者大大们决定后续的剧情吧!】
【以下是小作者一个通宵没睡想对大家说的一些话,如果不想看的话直接跳到最后投票就好!】
昨天更新到了最高潮的部分。
接下来本应该是陈铭一波反击,高歌猛进的。
但小作者却收获了这本书写到目前为止最多的差评。
e,说心态不蹦,那是不可能的。
毕竟这个副本在我的设计里,应该是前50w字里的一个大高潮。
是把前期各种剧情的一次汇总,爆发出来的力量。
但结果正如大家所见。
随手一个评论点开,就有一堆弃书的言论。
我并不会觉得这部分想弃书的读者们有错,毕竟大家都是来图一乐的嘛,小作者没写好,没考虑好设定,让大家看得不舒服,决定弃书也理所当然。
怪我没有考虑周全。
只是今天在我以为最高潮的部分,收到了最多的差评,小作者心里还有挺难受的,有些话想跟大家说说。筆趣庫
首先,为什么会设定霉运buff这个效果。
第一个原因……
霉运是一种小作者特意做出来的压抑。
毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。
就像大家都知道的打脸。
前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。
但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。
哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是借助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指……但还是没让大家爽到。
至于设定霉运buff的第二个原因嘛……
则是我发现主角有点太牛逼了。
高额敏捷点,无限iss,同级无敌。
这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。
可遇到副本这种玩家对玩家的……这些设定就直接让我无从下手了。
说白了,还是小作者能力不足。
毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。
塞着塞着……主角就无敌了。
如果不加上限制,这一趟副本……小作者可能五章就能结束。
脚踩泡菜,拳打华夏,爆杀漂亮国,轻而易举。
但这样的话……剧情太平,大家恐怕也不会喜欢。
所以小作者借鉴了许多网文大大们的处理,给主角加上限制。
只可惜小作者是画虎不成反类犬,没把精髓学到,让大家看得很不舒服。
真的很抱歉。
这,就是小作者加上霉运buff的两个原因。
真的不是想有意虐主。
只是实力不够,处理得很差劲而已。
至于后续为什么要设定吃掉所有装备……
这跟第二点原因很类似。
主角无敌了。筆趣庫
传承皮甲系列让他太厉害了。
当然,这也只是原因之一。
还有一个更重要的原因,是因为我发现我和许多大大的网游文比起来,少了个很关键的环节……
爆装备。
没错。
大家没有发现吗,主角的装备,基本没怎么更新过。
就算有装备更新,更新的也不是属性,加的不是数据。
而是一些稀奇古怪的设定。
比如药老的戒指,二段跳的能力,闪烁的技能。
这是传统意义上的爆装备吗?
显然不是。
这些能力,几乎都是用来应对下一段剧情的。
比如二段跳对应陈铭先学会炼药。
药老戒指对应陈铭冲击炼药术。
这些设定,都是为后续剧情服务。
然而……
剧情结束,便算是结束。
可设定不能跟着剧情结束呀。
很多道具在设定的剧情里用完了,后续小作者就不知道该怎么办了。
这就导致主角身上多了很多无用的道具。
就像是一个网络游戏,你做主线任务获得的那些道具,系统不回收。做完后还在你的包里……
这不仅影响游戏平衡,还会导致你背包相当臃肿。
对于读者大大们的观感,也是如此。
所以小作者打算用这个剧情,把之前的一些设定摧毁,其中最重要的就算传承皮甲系列。
我一开始设定这个系列无限升级,直到本书结束。
以为很爽。
一套无限升级的装备哎,一套天使姐姐直接发出来的装备哎!
多牛皮!
可写到50万字才发现,这样的传承皮甲根本不爽。
只会带来无尽的疲惫感。
就像是斗地主。
别人都是拿到系统发牌。
唯独主角把把王炸四个二四个a。
前面几局,大家看得还尽兴,主角一通狂轰乱炸无敌天下。
可看久了,也就会腻呀。
一个永远一手炸弹的赌圣。
和发哥饰演的赌圣。
谁打牌会更好看呢?
结果不言而喻。
小作者便是在创作的过程中,发现了这样的疲态。
主角,没有了更新装备的需求,也就没有了新鲜感。
为了强行给读者大大们提供获取装备的新鲜感,小作者只能不断加入一些拥有奇怪设定的装备。
就像之前说的那样。
这是一种扬汤止沸,饮鸩止渴的做法。
小作者
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