第42章 异区保护法案(1/2)
“既然如此,那我们就先定下这个异区为第一个猎卡的目标”洛迪当即说道:“可佳这边收集下这个异区的资料,包括魔物种类,异区目前的社会体系等,陈瑶这边确认下我们的带路人人选,至于胖子就准备一波我们需要的物资,开支从小队账户里报销”/p
组织小队去异区猎卡,会选一个带路人,带路人一般都是在该异区进行过长时间活动的魂卡师,会非常熟悉异区环境以及有着丰富的对付该异区魂怪的经验。/p
游戏现实化后,异区跟现实本身其实已经没有太多的差异,可以把它理解成一个异界,在异区受伤和死亡,都是真实存在的。/p
异区里的智慧生命,自然也是真实存在的,他们有着自己的社会体系和力量体系,甚至随着魂卡师的频繁进入,很多异区本土的势力也陆陆续续地发现了魂卡师这个诡异的团体。/p
好在魂卡师主要目标是魂怪,对于异人倒是相对比较客气。事实上这也是有原因的:异人跟魂怪的差异是,异人无法对其猎卡,而魂怪却可以,而对异人动手,往往会进入“红名”状态,引发异区的敌意。/p
一旦“红名”状态,魂卡师在这个异区的“运气”就会相应变差,比如说,随便走在一个小树林中,突然一个高级魂怪就跳出来找你麻烦,甚至敌意达到一定程度,什么时候天上一颗陨石朝你砸来都有可能。/p
当然,魂卡师对于异人虽然不会像对付魂怪一样直接下杀手,但态度上向来是高人一等的心态,这种心态,有点类似于古代大航海时代,欧洲殖民者对于非洲土着的心态。/p
魂卡师一般不会闲着蛋疼去打杀土着,但却可以利用合理的方式规避敌意,从而控制异区的资源,比如说,扶持其中一股异区势力,来打压其他异区势力之类的手段。/p
简而言之,魂卡师们就等于是新一代的“殖民者”,而联邦政府成立后,也开始从野蛮殖民时代变为相对温和的殖民方式。/p
联邦编制的《异区保护法案》,让异区的异人也不用再经历黑暗年代那不堪入目的惨剧。/p
至于如何区分异人和魂怪,大部分魂怪都可以通过魂力感知到其体内的魂力波动,一般可感知魂力波动的,极大可能都可以进行取卡,而这部分群体大多属于邪恶阵营。当然,有极少数已经会遮掩信息或者本身就无法被有效感知,这部分魂怪基本都是高级魂怪甚至是boss级的存在。/p
经过这百年探索,很多东西也被摸索出来,比如说无故打杀异人,一开始魂卡师并没有觉得什么,出现什么意外也只会觉得自己运气不好,可这种事情经历的人多了,总结一番,也就渐渐得出的结论。/p
再比如,如果异区的生命对你产生敌意,想要打杀你,哪怕他本身不是魂怪,“正当防卫”之下,魂卡师就算杀死对方,基本上也不会增加敌意。/p
这毕竟是游戏现实化的时间,很多规则都是不可见的,也会十分复杂,只有经历过了,一点点探索总结,才能得出一个大致的轮廓。/p
正因为如此,魂卡师要想攻略异区,往往难道都比较大,尤其是异区出现后越久,难度会急剧加深。这是显而易见的,异区刚出现时,异区里的boss都不知道有魂卡师这种“殖民者”会来入侵,杀他个出其不意,成功的概率还是有的,等高智慧的魂怪已经反应过来,他们不傻,而且有些比人类还狡猾,自然会开始隐藏起来保护自己,甚至在暗中窥视和偷袭。/p
所以,很多时候,异区还是很危险的,魂卡师们虽然占据了一定优势,但也有不少魂卡师,雄心壮志地进入异区准备干一番事业,结果还没开始,就被高级魂怪们发现,然后给阴死了。/p
现阶段,对于洛迪而言,主要目标并不是去异区猎卡获取财富,而是熟悉异区,丰富经验,培养小队的默契。/p
更何况,低等级异区,基本也猎取不了什么高星的魂卡,对于目前氪金以亿为单位的洛迪而言,对这些低星魂卡的兴趣缺缺。/p
当然,如果能完成“首杀”自然是再好不过。联邦法律规定,完成首杀的小队,享受异区的优先使用权。这是比较委婉的说法,更直接的说法就是,你完成了副本攻略,就享有这个世界上殖民权,其他势力要想在里面发展势力,得找你协商并提供一部分利润。/p
不过这条法律真正的受益者,还是联邦政府本身,一旦某个异区确立了异区使用权,那联邦政府会根据这个异区,每年向使用权拥有者征收一定税务。/p
这种模式,就等于老大哥联邦同意让你在某个异区经营,但你要先给我老大哥一点好处,然后其他势力想在这里经营,也要给优先权的势力一定好处。/p
异区太多,势力太复杂,联邦政府也只能用这种上层控制的方式来总览全局。/p
至于异区优先使用权的拥有者能不能经营好异区,那就看你们自己的本事了。/p
正因为这种异区法案的存在,才让魂卡师们对于攻略异区存在着极大的热情。/p
魂卡师们也不用担心利益全部被那些顶级的魂卡师给占去,毕竟异区都有限制进入的条件,很多异区,高级魂卡师都已经进入不了。/p
这个魔王与勇者为背景的异区,是十五年前出现的一个低等级异区,限制进入条件为魂卡师总装配星数要小于等于13星。/p
一般这个星数来看,魂卡
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