第四章 打断技能(1/2)
第四章技能打断
第一段折翼之舞,划着优美地剑痕向她斩来!
陈涵涵一惊,她压根没想到寂寂寞寞的莫竟然会向她q过来,这是干什么?
“不过……你既然主动作死,那我也就不客气了。”陈涵涵冷笑了一下,配上这副天使般的面孔,却造成了“温柔治愈”的感觉。
在寂寂寞寞的莫斩过来时,一日之寒身形一动,同样是折翼之舞,可是方向却是往后,技能过程中点地板取消q的后摇,灵活得一逼。
寂寂寞寞的莫的萝卜刀几乎是“擦肩而过”,差一点就摸到了。
陈涵涵盯着对方瑞雯的动作,该撤退了吧?
可是寂寂寞寞的莫再次打了她脸,第二段折翼之舞袭来。
“还来?”陈涵涵已经感觉对方是个捞比了,同样一段折翼之舞,一日之寒依旧和对方“擦过”。
这个时候双方的位置已经在陈涵涵这边一塔的攻击范围边缘了,对面再q的话就是真的小学生了。
陈涵涵料定对面不敢再q,第二段折翼之舞后直接嗑了大红药,然后没有间隙地反身直接第三段折翼之舞!
“砰”,一日之寒在半空中旋转用力斩下,此时寂寂寞寞的莫也刚使出第三段折翼之舞,要往回撤退。
打断技能!
寂寂寞寞的莫刚飞上半空,就被一日之寒狠狠地击飞在原地。
陈涵涵继续平a,由于嗑了大红药,一记折翼之舞加上普攻,直接打了对面四分之一血。
我靠!
莫寒看到自己飞速掉的血量,顿时后悔了。其实他也知道,刚才那点距离看似可以先发制人阴别人一下,但只要能在第一段折翼之舞进行过程中反应过来,那先手的话反而会被反打一套。
莫寒看对面是个妹子,又只是钻5,就没忍住,想试试看。毕竟如果成功打到对面的话,对方若是逃走,并且往回q得慢了,那就得被自己打一整套三段q的伤害。就算对面跟自己对拼,那大家都是光速qa,损失的生命值是一样的,也不亏。
可惜陈涵涵不是捞比,而且莫寒也忘了他的瑞雯是中速qa……
当然,刚才的操作非常简单,莫寒完全打出了光速,毕竟一点都没摸到对面,光速qqq嘛……
别笑!陈涵涵刚才如果不算最后一段q加平a,其实也是光速qqq……
就在这时,系统女声再次响起,“全军出击!”
1分30秒,出兵了。
莫寒看到一日之寒身上的红色雾气,知道刚才对方已经嗑了大红药。心里凛然的他,已经一点都不轻视这个名不经传的妹子了。第三段折翼之舞打断自己的第三段折翼之舞,明显是对方计算好的,而且攻击的瞬间吃了大红药,这片刻的反应和手速也是不容小视……
看对方的水平怎么样,对线一会便能直接看出来,特别是高端的选手们,对于一些细节更能看出它们背后的意义。
不过木已成舟,虽然开局就掉了四分之一血在单人solo中是非常不利的,但现在已经来不及回家了。一分三十秒出兵,若是回城再回到中路,基本上跟死了一次没什么区别,他可以直接gg了。
所以,接下来他冷静地直接后退,一点也没有回去摸几下一日之寒的想法。
大红药暂时不嗑,先留着保底。
莫寒将英雄操控到己方一塔处,靠英雄自身慢慢开始回血,虽然不多,但聊胜于无。他可不能浪费血瓶,多一瓶血,就代表着多一次消耗,这在solo中是很重要的点。
待到双方小兵开始接触时,寂寂寞寞的莫也回了一点血,虽然没满,但大概只少了一格血,也就是100点生命值。
陈涵涵开始迅速地a兵,她要推线,然后抢二级。
莫寒也是同样的想法,虽然血少了点,但也无惧地在a兵,若是被抢了二级,那就比较难打了。对线中等级优势是很重要的,你让一个白银黄金的二级瑞雯跟职业选手的一级瑞雯互相站撸,职业选手的光速qa再快也没用。
这点经常玩上单或中单的朋友大概深有体会。
陈涵涵占有血量优势,当然不会让对方安安心心地补刀,多次往前靠拢,威吓对面。
在看到寂寂寞寞的莫要补一个残血近战兵的时候,她直接启动,第一段q,点地板,取消后摇,继续第二段q,斩向寂寂寞寞的莫!
莫寒无奈,只好也用q退走,自己血量劣势,而且对方是有大红药的,对拼是不明智的。
见寂寂寞寞的莫后退,陈涵涵也不深追,第三段q直接往回斩。她的目的已经达到了,因为寂寂寞寞的莫后退,导致残血的近战兵被小兵打死。
而自己,q回来后小兵也刚好残血,一刀a出,顺利补到。
这也是计算的一部分,己方小兵的血量,对方小兵的血量,对面什么时候要补刀……这些陈涵涵在前世都下过苦功夫。
优势就是一个兵,一次消耗中建立起来的。
又过去几秒钟,双方都快二级了,莫寒虽然没补到刀,但是经验是吃到的,就是少a几下小兵,莫寒估算了下,自己还差两个兵到二,对面应该就差一个兵了。
陈涵涵a了下小兵,将它打成残血后,就不再管它,直接往前逼近。一段折翼之舞使出的同时,叠加了一次被动。瑞雯有个被动符文之刃,就是每当使用一次技能,就会叠加一层被动效果,这个被动能使瑞雯的普攻造成额外伤害,最多叠加三层。这个被动也是瑞雯光速qa超高爆发的来源。
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