第七十一章 采访(3/3)
“万恶”的权利金制度就开始了。你也知道,我们的权利金收取的很高。但是,我们这也是没有办法的,我们为了保证游戏的素质,只能这样做。用权利金,过滤掉一定资质不够的厂商。毕竟,我们当时的精力有限。我们也不能辜负玩家对于我们平台的信任。
不过,这个遗憾在最近倒是弥补上了,不知道你有么有玩过我们最近独立游戏平台的游戏。那个平台可是不要权利金的。
记者:您能说说工作过程中遇到的事故么?
林彦:可以。事故遇到过很多,有大有小,最重要的还是技术上的问题,原本我们打算制作一款游戏,可能六个月做完。但是,有时候遇到了技术上的难题,也许就做不完了。就需要加班加点了。
当然,还有有时候做完游戏,我们发现不好玩,就把这个游戏删掉了。
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