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首页 >> 末世血龙神 () >> 第359章 邢宇灵级装备技能
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第359章 邢宇灵级装备技能(1/2)

(因为技能和属性变动实在太大,都写出来的话至少三千字,索性小狼就单占一章,阵亡了两个小时的脑细胞啊!这一章不算今天的任务,晚上还有更新)

称号:无畏勇士

姓名:邢宇

等级:灵阶>>物攻:>物防:>魔防:>暴击:61

暴击伤害:>攻速:1.1

速度:>生命偷取:20

荣誉:>幸运:20

特性:攻击时有几率撕裂目标的护甲,降低其15物防,持续3秒。

特性:攻击敌人时,暴击将会产生爆炸效果,对3码内的所有敌人造成84伤害。

特性:攻击敌人时,有几率触发3.6倍伤害。

特性:自身受到的所有冰属性伤害减少10,并且能抵御常人无法承受的寒冷。

装备

无畏勇士(称号):提升10攻速,被攻击时3免疫攻击伤害及附加效果。

镇魂之星-龙脉(神级)

灵阶lv-1项链

魔防+>力量+70

体质+50

特性:魔防提升25,攻击力提升15,暴击率提升5。

特性:攻击敌人时,有几率触发三倍伤害。

特性:攻击敌人时,暴击将会产生爆炸效果,对3码内的所有敌人造成70伤害。

镇魂:吟唱镇魂曲,50码内所有敌人将持续受到伤害,并且移动速度降低40,受到的所有治疗效果降低80。镇魂曲最多持续30秒,每1秒造成一次伤害,伤害强度为10,镇魂曲结束后,未能逃出镇魂曲伤害范围的敌人会受到镇魂制裁,瞬间损失5倍于之前镇魂曲对其所造成伤害的气血。镇魂曲施放期间,使用者处于无敌状态,但是移动速度会降低40。使用技能消耗4k铜晶币,技能蓄气时间4小时。

融合特性:《龙魂守护》《龙脉》

龙脉:拥有龙族血脉的使用者提升20全效果。

龙魂守护:召唤龙魂为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的10倍,持续15秒,此技能在收到致命攻击时将被动触发,免疫此次伤害并在接下来的5秒内为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的4倍,消耗1000铜币,技能蓄气时间90分钟。

特性:如果镇魂之星-龙脉的使用者拥有龙族血脉,那么在其龙族血脉开启到第三阶段之时,镇魂之星-龙脉会进化属性,成为真正的神器。

邢宇专属装备。

紫荆花长剑(仙灵)

灵阶lv-1长剑

物攻>体质+60

韧性+50

特性:攻击力提升15,暴击率提升5。

特性:攻击时有几率撕裂目标的护甲,降低其15物防,持续3秒。

杀戮紫荆花:攻击时有几率触发紫荆花印记,甩出巨型一朵紫荆花旋转切割路径上的敌人,造成200伤害,巨型紫荆花会在飞出15码后停留5秒,持续对杀伤范围内的敌人造成伤害,伤害程度为每秒100,之后紫荆花会爆炸,对30码内的所有敌人造成250伤害。

守护圣盾(神级)

灵阶lv-1特殊

物防+20

气血上限+15

圣盾:守护神盾平时以手镯的状态存在,主动激活后能量释放,瞬间在手臂处形成一面足以护住全身的圣盾,格挡一切来自盾牌前方的攻击。守护圣盾积蓄满能量能够支持圣盾存在3秒,随开随停,能量可以自动恢复,每秒3。

守护:主动激活后,使用者在接下来的10秒内获得无敌效果,技能蓄气时间20分钟。

迷城徽章(未定级):特殊物品,放在戒指空格中即可获得移动速度+10,攻速+10的增益效果。主动激活能够将使用者传送至古墓迷城中任意地点,两次激活间隔不小于10分钟。邢宇专属。

冰宫徽章(未定级):特殊物品,放在戒指空格中即可获得移动速度+5,暴击伤害+10的增益效果。主动激活能够将使用者传送至古墓迷城中任意地点,两次激活间隔不小于10分钟。邢宇专属。

技能

斩杀(神级):对生命值低于50的单位暴击率提升15,对生命值低于10的单位有几率触发斩杀效果,生命值越低则触发几率越高,主动释放后下次攻击必将附带斩杀效果,斩杀效果有几率无视一切防御状态一击必杀目标,此几率与目标生命数值和使用者幸运值有关,主动施放蓄气时间15秒。

自疗(灵级一阶):瞬间恢复65+8.144气血,之后每秒恢复4.886+0.651气血,持续30秒。技能蓄气时间40秒,消耗25mp,每次升级提升5效果。

命运卡牌—审判:每一次攻击将会进行一次判定,随机选中一张卡牌造成不同的附加效果。

黑牌:额外造成(卡牌数字+卡牌数字)的伤害,同时目标进入中毒状态,每秒损失(1+1)伤害,持续(卡牌数字*1)秒。

红牌:额外造成(卡牌数字+卡牌数字)的伤害,同时目标进入失血状态,每秒损失(1+1)伤害,持续(卡牌数字*1)秒。当为红心卡牌时造成的伤害会等量的回复气血。

小王牌:造成额外伤害,同时眩晕目标5秒。

大王牌:造成额外伤害,同时击退敌人并沉默、减速目标10秒,减速效果为40。

丹心(八星):在当前生命值上限的基础上被动增加60,主动释放可立即回复60气血,无消耗,技能蓄气时间120秒。炼丹水平每升一星,丹心全效果提升50。

血皇之躯:因为对鲜血的渴望,每击杀一个敌人,就会积累1点血气,每积累10血气提升1.5攻击力,每积累30血气提升1生命偷取,最多可积累300血气。积

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