第三十一章 持续伤害(1/2)
传说中,牧师有个技能叫暗炎术:痛,传说中是持续伤害能力最强的法术,而且,牧师为了持续治疗,一直都是主精神,副智力,大部分情况来说,他们的加点都是2.5精神,2智力,0.5耐力,耐力的加法是为了不被瞬间毁灭,智力是为了一些特殊情况需要大幅度治疗。比如boss低血的时候进行狂暴,伤害瞬间提高等。
而术士就是传说中持续伤害能力最强大的职业了,基础技能都是持续伤害乏术,没有学到技能导师那里的技能持续伤害能力都不会比牧师弱。
所以说,如果真的带他们来到了自己去的哨塔,他们的升级速度会比自己还快,拉一大堆怪过来,战士去扛住他们,等升降梯的时间,自己发药水给牧师术士,看到升降梯就要上升的一刻,自己辅助进行冰怪等待升降梯上升,然后,它们丢上持续性的伤害乏术,自己利用仇恨的作用,呆在他们身边,等待冰环时间一到,立刻冰环……到时候,看他们的经验,就是一群群的提高,战士善解人衣看情况不对还可以上去抗抗之类的。
渡荒立刻想到了他们应该还是钱不够去学习完毕所有技能的,所以立刻把自己手头的钱分配给了他们三个人,因为自己是免费的,也不知道他们需要多少,所以每个人手上都有1000,如果多余了还要还给渡荒的,因为渡荒决定把这些多余的钱用来做团队基金。
这个时候,渡荒想到了他们等级都没有过25,按照一般的加点,他们的副属性应该都没有达到50的难点,那么……
渡荒立刻自己的法力那么多的原因和他们说了,同时也告诉了他们,因为自己的缘故,所以导致系统溢出,最后惩罚了自己10倍的法力值才是现在这样的情况。但是也告诉了他们系统已经更改了,就是最多提高一倍的翻版。就是说要他们在第二项属性没有到达50点以前,先把自己的主项目到达100点再说。想一想如果牧师的精神能力提高一倍,那么就可以达到每秒双倍精神的回蓝,说得夸张点,就是以后不论什么技能,闭着眼睛用就好了。
其实,系统考虑了很多,因为渡荒的变态加点,所以,他们也做了限制,就是一个级别,法力达到了多少高度不再提高,移动速度达到了多少高度不再提高,等等这些的。
不过后面不提高之后,会给你一些提示,免得你遭受无妄之灾,但是,为了装备的影响力,所以装备上的属性是不在这个范围之内的。
但是,因为加点的不同,系统会自动给你做一些限制,包括装备。这里就卖个关子拉。
这个时候,渡荒发现了一个问题。自己自从24以后的自由分配点数一直留着呢,也不知道提高什么才好。
不过不管了,路途都会有的,就要看自己的努力了。而且现在加上去好像也没有什么作用。
他们听到这里之后,再次鄙视了翻某人,“你他***稍微加几点别的,我们不就不用担心了,也许以后各个都是大变态,以一敌百那种的,善解人衣如果提高到了100点耐力,直接就是10万血,谁还和我们团队条?直接就是一猪挡关,万猪莫开的地步了”苍天还拐着弯骂某人,可怜啊,最后善解人衣直接动用自己的权利封闭了几件应该属于苍天的装备,问题竟然所有团队成员都开开心心的……
这个时候,他们学完了所有的技能,回来和渡荒汇聚了,同时每个人还带回来 金币左右,就是说,每个人身上大概耗费了200金币的技能费用。渡荒是觉得没什么,但是另外三个人就不是这个感觉了,他们知道按照正常计算,他们到了30级也就只能赚这200金币,那就是说,全部用来学技能,而且到了中级的时候,没钱学其他技能。
血色太狠了,计算得那么精准做什么啊。
渡荒带他们到达位置的时候,他们就明白了,一起长大的团队这些都不清楚可能混在一起吗?
渡荒把自己的思路和他们一说。他们就开心了,断桥立刻准备拉怪了,善解人衣准备去拉等级最高的,不过渡荒决定他还是引那堆移动速度缓慢的比较安全,而且也找了个地形,可以让怪物多跑好长一段路,足够他安全回来,中间不被怪物碰到。自己,有了冰环还怕什么,直接动手拉怪就可以了,前提不能有远程,牧师苍天最舒心了,站在那里看他们表演,但是自己又不能让他去,因为为了不增加仇恨,他前期是不能去攻击怪物的,免得发生什么意外。
渡荒交易了苍天自己剩下的那一大堆蓝药水,剩余一些自己和断桥分配。然后交易了每个人一堆红药水,当然善解人衣是最多的,毕竟他接触怪物的时间比谁都要多。
他们开始了引怪大业,而且前面都没有什么问题,直到全部人都上了升降梯。但是后来,渡荒发现自己利用仇恨原理用冰环冻住所有怪物的希望破灭了,因为移动速度不一样,不过,渡荒还是发现,移动速度的不同也导致各种怪物之间的距离也越来越大,自己要使用冰环来定住跑在最前面的怪物,冰锥术或者暴风雪等减速技能,来使各种怪物之间的距离差距不要太多,要不,前后的差距还是会导致灭团的。说白了,还是自己最劳累,最开心的就是善解人衣了,在一边无聊的观看。
不能如此不公平,对了,战士还是减速技能比较多的职业了,不好好利用他能行的?
于是,某个可怜的人也在前面,只要看到怪物跑得
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