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152攻防战各种准备(1/3)

npc网游之天下无双。变异的npc。这个世界如同人控一般存在的异类,比起人控来却更要悲哀得多。

在虚拟的数据世界里,法则掌控一切浑然天成井井有序。npc的构成代码是与背景数据牵连在一起的,可以说水.乳交融千丝万缕不能分割,智能程度再高的npc——看上去再像一个真实的人,依然无法脱离这样的本质。

而玩家来自这个世界之外,所属代码是以镶嵌形式进入游戏的,他们会与无数代码产生各种交集,却会有专门的数据分流让两者维持在一种随时可以分离但又呈现胶着的状态。他们无法进入世界的本质与核心,因为彼此的代码无法相融。玩家,始终是独立的个体。

人控在两者之间,表层数据代码是与npc相同的,内里却还要套用类似于玩家的数据核心,因为人控的本质,还是人。他们辅助于游戏,拥有合法身份然后伪装成npc,但事实上仍旧被排斥在这个世界之外,比玩家的模式技术含量要高不过实质却无甚两样。

那么变异npc是什么概念?代码逐渐脱离固有的数据形式,开始独立个体化,还能够从这个虚拟世界的一切游散数据中吸收可供自己进化的东西,只是本身还拥有着属于npc的一切特性。按照代码的表现形式来看,也已介入玩家与npc之间,成为一种半独立半束缚的个体。

人控从来不会觉得自己的存在荒谬,那么变异之后的npc呢?

套在身上的枷锁不存在了,但内部程序仍然阻止着他触碰或是探讨这个世界的核心,庞大的数据世界还是一个更深层的枷锁,就像天命或者宇宙之于人类一样。

玩家因为是玩家,是人,所以有着先天性的优越,而对于变异者超脱不去的悲哀就源于——这个世界仅仅是人类眼中的玩具。

当然,鬼王现在还不具备意识到这一点的能力。他只能被动接受周围一切的存在形式,例如,自己还是随时可以被销毁,例如,人控的存在于他面前已经隐藏不住,然而,他还是种无比矛盾个体。他知道自己是npc,能够意识到并且分辨出npc与玩家——而这原先是程序并不曾给予他的能力,所以说是变异的其中一种效果。但他也仅仅是知道而已,就像存在本身的存在毫无异义般,数据内核阻止他对事物的深层次探究。

也就是说,如今的鬼王就相当于一个突破npc限域,努力吸收一切东西加固自身,却仍旧没有开窍的蒙昧的熔炉。

烟岚知道,联邦一直在探讨数字生命的构成。这种顶尖的ai端口在文明阶梯中的地位实在太重要,可以说,五阶以上的科技要寻求突破,非数字生命的辅助不成。主脑虚无就是一种形式的数字生命。于是联邦猜测或许数据变异到极限会成就数字生命形式——这也就是他们那般紧张地关注鬼王的最主要原因。

作为一个变异npc,连续变异也就是说这段程序已经自行进化到成长级,并在不断继续成长中……谁都不知道鬼王最后会到哪种程度,或许联邦最后能如愿以偿呢,谁知道呢。

烟岚觉得鬼王就像一面镜子。

她看着鬼王的时候仿佛在看着自己。混元正道之于鬼王,便如同现实世界之于她。那一条漫长的却没有出路的……旅途。

※※※※※※

山雨欲来风满楼。

整个襄阳地区已经建立起范围辽阔组织细密的情报网。在与系统无数次几可称惨烈的斗智斗勇之中,玩家早已学会能伸能屈随遇而安,大丈夫报仇十年不晚——当然很多时候可能只得打落了牙齿往肚里吞,压根报不了仇——但至少是懂的什么时候可以内斗,什么时候要一致对外。面对系统军马嚣张的气焰,玩家自然同仇敌忾选择统一起来,各路记者情报共享,放弃基本的派系之争,一起组织成最迅捷最完整的消息传达机构,免得玩家军队还没开始就失了先机。

这次攻防战毕竟是目前游戏中规模最大的一次系统活动,虽然不曾覆盖到混元正道的所有地方,但面向整个游戏的宣传倒是真的,任何人都可以报名参战,就算不参战也可以免费收看直播——当然,虽说话是这样,军队的统帅阶层一确定下来之后,首先成立的就是执法队,以都为单位筛选玩家水平,并且对于水平线之下且无特长的玩家予以强制性踢出军营的裁决。

于是实力略微差劲的玩家们大部分很有自知之明地直接选择了观战,没人对此置喙,因为所有人都知道,按照襄阳攻防战的设定,蒙古军与玩家之间是采取三比一的比例自动生成,玩家中拖后腿的人越多,与系统的交锋就越处于劣势。

这里面还有非常考验玩家智慧的一点,那就是特殊兵种的比例。开战之后,就是处在一个高度拟真的战争环境中,玩家的所有储存空间全是被封闭的,系统会给你定量的粮草、药品等等,而且没有补充。这就意味着玩家必须要有足够的后勤兵种,库管、炊事、运输等等,普通技能大多数玩家有,但若是划到后勤去就不能再兼战力,而有些分属于特殊技能的,大多是生活类玩家才具备,这样战斗力就更不能保证了……又缺不得,于是还得分派人去供起来好好保护,毕竟他们手掐着粮食命脉。

系统才不管你战斗力均衡不均衡,反正就按你玩家最后参与任务的人数的三倍刷蒙古军,玩家出乱子它没准还高兴着呢。由此可见,打一场仗绝对不是那么简单的,这可是精细活儿。

正式

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