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第六十三章 布阵(2/2)

,弓箭手挽弓待射。

这种军阵不但对于骑兵冲锋有很好的效果,同时对于骑兵游射的反击能力也比较好。

纵观古代战争史,骑兵一直是步兵挥之不去的噩梦,自人类掌握完善的冶铁能力后,强大的骑兵开始渐渐的出现在各个战场。

在野战中,骑兵以其强大的冲击力,高超的机动力成为战场上的王者。

面对对方的步兵,骑兵只要战术得体一般都会取得胜利,就算有失利一般也可以全身而退,而步兵则无此优势。

所以步兵面对骑兵的战术一般是以静制动,形成方阵或相应阵型阻止敌骑兵的冲锋,以遏制敌骑兵。

步兵方阵会通过纵深和长枪兵以抵消骑兵冲锋,迫使骑兵停下。

当骑兵冲击步兵方阵时,骑兵战线不能集中,也不能过深。

集中骑兵将会不能保持各自的战斗空间,过深骑兵将会无法撤出步兵方阵。

另外,骑兵在冲击完步兵方阵后撤退时,整支骑兵队伍需要转向做一个弧线撤退(参照高速行驶的汽车做180度拐弯)或集体减速至停止然后后队变前队,回身撤退(参考1000人正在跑操却需要突然回去时)。

如果骑兵正面冲击方阵,那么其他步兵方阵就会在骑兵进入步兵方阵后运动至骑兵两侧,骑兵第一种撤退方式无效(因为会陷入步兵方阵的纵深泥潭中)。

如果采取第二种方法撤退,由于冲击的是步兵方阵的正面而非弱点,那么就会发生步兵队伍散成小队独自为战缠住骑兵,阻止其向回加速撤退,当骑兵冲击步兵方阵正面而没有击溃步兵就极易会出现上述情况,所以骑兵部队通常都冲击的是步兵方阵的薄弱部位,弱点,侧面等位置。

不过毕竟骑兵对步兵有很大的优势,要想做到以步兵消灭骑兵,步兵还要明约束,严纪律,令行禁止。

在战争中直接表现为阵形的保持和维护,如步兵能保证视死如归的纪律性,那么依靠长枪兵和其他兵种的配合就能遏制其冲击性,然后形成方阵逐步吞食消灭骑兵也并非不能做到。

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