第9章 虚拟战争游戏《血色旋律》(2/2)
“第四,立体性--战场的立体化突出,空中、海上、海下、地面、外层空间的作战同时或交错进行”
“第五,破坏性--火力强、破坏大、消耗多、各项保障复杂”
“第六,分散性--军队进一步疏散配置,作战行动将表现为大兵团统一控制下的群体分散独立作战”
“第七,机动性--军队的流动性大,遭遇战的可能增多”
“第八,连续性--战役战斗的间隙缩短,打破昼夜界限。有的则强调电子战,有的更强调“快节奏“,有的注重政治和技术因素,有的注重经济对现代战争的影响”
↑以上这些跟白衣惹一点关系都没有,都是作者水字数的。
作者:“来啊~你们来打我呀~我就是这么水……啪~谁扔的烂菜?……呃~你们干嘛一个个拿着棒球棒,后面那位你拿着肥皂干嘛?……难道!!你们……棒球棒加肥皂……你们不要过来,不要过来……啊……
作者……卒……(全书完)……
状态提示: 第9章 虚拟战争游戏《血色旋律》
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章